Материалы
- Всемирный рынок лотерейных игр
- Немного истории
- Ставка на лучшее
- Загадка европейских лотерейных монополий
- Различные типы лотерейных игр.
- Лотереи и онлайн-игры: любовь, которой никогда не было
- Интернет-лотереи под другим углом
Сегмент лотерейных игр приносит почти половину доходов рынка азартных игр, поэтому многие страны удерживают его под контролем с помощью монополии. Продолжайте читать, чтобы узнать больше об истории лотерей, о том, где они находятся сегодня и что нас ждет в будущем.
Лото — это Святой Грааль индустрии ставок, обычно недоступный для эксклюзивных финансистов и находящийся в руках государственных синдикатов, которые работают годами (а то и веками).
Тем не менее, еще не все потеряно: нормативные конфликты шокируют статус-кво, а предприимчивые операторы расширяют границы самой категории, приспосабливая ее к потребностям современных игроков.
В этой статье мы более подробно рассмотрим этот сектор игрового рынка и его современные тенденции, а также рассмотрим историю видеоигр и правовую специфику этих предметов.
Мировой лотерейный рынок
Лото — это чрезвычайно прибыльный с финансовой точки зрения сегмент игровой индустрии, рынок которого, по прогнозам, вырастет до 430 миллиардов долларов к 2031 году.
Ожидается, что в 2024 году рынок интернет-лото в США вырастет до 5,74 миллиарда долларов США, а в Европе — до 9,15 миллиарда долларов США.
Большая часть этого количества поступает с крупных рынков Западной Европы. Ожидается, что в 2024 году рынок онлайн-лото в Германии принесет доход в размере 1,54 миллиарда долларов, в то время как в Великобритании местные жители, безусловно, будут инвестировать £& pound; 4,17 (5,27 долларов США) миллиарда на лотереи в 2022/23 году.там loto club. kz играть скачать Из нашей статьи Ожидается, что в 2024 году рынок онлайн-лото во Франции достигнет 0,80 миллиарда долларов.
Причуды различаются в зависимости от рынка: в некоторых странах публикуются данные о росте популярности благодаря появлению совершенно новых предметов для лотерейных игр.
Немного истории
Видеоигры, подобные лотереям, известны с древних времен, еще в древнем Китае. Современный вид видеоигр зародился в Нидерландах и Генуе. Самые ранние зарегистрированные лотерейные игры проводились в позднем средневековье, а именно в 1440-х годах, в городах региона Фландрия (который сегодня охватывает Нидерланды, Бельгию и северную Францию).
Лотерея была организована специально для финансирования общественных работ, таких как ремонт городских стен и строительство церквей. Неудивительно, что на сегодняшний день это одна из самых продолжительных лотерей — голландская государственная лотерея Staatsloterij проводится с 1726 года.
А вот в Генуе в начале 17 века зародилось лото – эксклюзивная игра на деньги. Целью видеоигры было угадать, какие кандидаты на государственные должности выиграют жеребьевку и получат должности.
Организацию игры вскоре взяло на себя республиканское правительство, изменив имена кандидатов на номера и повысив регулярность их привлечения, а также введя налог на участие.
За пределами моря лотерейные игры были частью истории Соединенных Штатов с самого начала: продажа лотерейных билетов частично финансировала британскую колонизацию в 1600-х годах, и можно сказать то же самое. для колониальной инфраструктуры и университетов. Кроме того, Континентальный конгресс также искал средства для финансирования армии, устраивая лотерею.
Учитывая нелюбовь местного населения к налогам, лотереи стали отличным способом найти средства для общественных проектов.
Еще больше по теме: Бинго: вечный стандарт азартных игр
Тем не менее, после Гражданской битвы стиль лотерейных игр ухудшился из-за давления со стороны церкви и общества. Потребовалось около столетия, чтобы переломить ситуацию, и в 1964 году Нью-Гэмпшир решил легализовать лотереи и использовать их для финансирования системы образования и обучения.
Различные другие части страны и ее северные соседи последовали этому примеру, и к началу 2000-х годов большинство американских штатов и все канадские провинции фактически запустили свои собственные лотереи.
Это продолжает оставаться лейтмотивом современности и современности: лотерейные игры стали методом финансирования общественных задач, и они до сих пор используются для тех же функций, поэтому их плотно удерживают государственные монополии.
>
Азартные игры навсегда
Сегодня доходы от национальных лотерей и различных других видеоигр, контролируемых государственными монополиями, могут или не могут стать частью официальной государственной прибыли. В последнем случае они обычно используются для “& ldquo; хорошие цели»: финансирование таких вещей, как спорт, культура, образование и обучение, фактическое высвобождение государственных средств.
Благодаря этому лотереи, как правило, не имеют предвзятого отношения к различным другим формам азартных игр, а в некоторых случаях, однако, рассматриваются как разновидность благотворительности.
Несколько примеров: Европейская государственная организация лотерей и лотерей, также известная как Европейские лотереи, сообщила о взносах в размере 20 миллиардов евро в 2018 году, что составляет 52% от общего дохода от игр ее 72 членов на континенте.
>
В Великобритании 40 % всех выигрышей от лотерейных игр, скорее всего, поступает в Департамент цифровых технологий, общества, СМИ и спорта.
В США доля доходов, получаемых государством, обычно снижается: всего в двух штатах эта доля составляет 40 %, а общенациональный стандарт составляет 28 %.
Национальная организация лотерей штатов и провинций опубликовала подробный отчет о том, куда идут доходы членов компании в США и Канаде. Два наиболее типичных направления — это образование и борьба с пристрастием к азартным играм.
Загадка европейских лотерейных монополий
Европейский рынок, безусловно, один из самых интригующих с точки зрения легальной структуры и государственных синдикатов.
В 1992 году Европейский совет исключил игорный рынок из процедуры заключения брака и превратил его в отдельный рынок. Этот выбор был основан на принципе субсидиарности – жизненно важном принципе европейского регулирования, который позволяет государствам-членам сохранять власть в обстоятельствах, когда региональная политика более эффективна, чем глобальные компании. Принимая во внимание этот выбор, федеральные правительства стран сохранили контроль над местными рынками ставок.
Это, тем не менее, противоречит понятию страны происхождения, введенному в Пост 56 Договора о функционировании Европейского Союза, который не позволяет странам ограничивать доступ к компаниям из различных других государств-участников. Одной из проблем, которая фактически возникла в результате применения концепции страны происхождения, является регулирование конкуренции. Поскольку поставщики услуг могут совершенно свободно пользоваться своими услугами в любой точке ЕС, у государств есть стимул отменить законы, чтобы оставаться на уровне одной из самых либеральных территорий.
В контексте такой деликатной отрасли, как азартные игры, государства-члены ЕС воспринимают это как проблему. Чтобы предотвратить это, сторонники сегрегации рынка ставок апеллируют к принципу пропорциональности, согласно которому нормативные акты общенационального уровня являются законными, пока их реализация соответствует их предполагаемой функции. Это подтверждается историческим решением Европейского суда, вынесенным в 2011 году: мальтийская фирма боролась с французским федеральным правительством за право использовать банковские услуги в конных скачках.
Узнайте больше о законах по ставкам по всему миру с помощью нашей интерактивной карты.
Суд, опираясь на принцип симметрии, признал игорные монополии законным исключением из свободного рынка, если ограничения и правила используются для активного и эффективного достижения заявленных целей.
Обязанность оценивать уровень выполнения монополиями этих целей была предоставлена общенациональным судам.
Проще говоря: целью синдикатов и правил на уровне соседства является борьба с социальными проблемами, уклонением от уплаты налогов и отмыванием денег. И, по мнению Европейского суда, это гарантирует исключение из правил Союза.
За последние несколько лет этот образ мышления стал еще более укоренившимся, что привело к совокупным результатам для государственных синдикатов.
Например, в декабре 2018 года Европейский суд поддержал решение итальянского суда отказать Stanley International Betting Ltd во входе на местный рынок лотерейных игр, тем самым укрепив существующий государственный синдикат. С другой стороны, годом ранее Административный суд Мюнхена вынес решение против немецкой монополии на основании того же принципа. Суд установил, что враждебный маркетинг государственных лотерей не соответствует заявленной цели, поскольку он привлекает новых игроков, а не направляет существующих игроков в регулируемую систему.
Таким образом, государственная лотерея нарушила Межгосударственный договор о ставках (Glücksspielstaatsvertrag, или GlüStV).
Взаимодействие национального и наднационального законодательства на игровом рынке Евросоюза столь же сложное, сколь и интересное, но главное беспокойство вызывает то, что ждет европейский игорный бизнес в будущем. Национальные федеральные правительства не готовы отказаться от контроля над рынком ставок.
Некоторые синдикаты, такие как шведский Svenska Spel, боролись за запрет производных лотерейных игр и ставок на лотерейные игры (когда игроки делают ставку на результат лотереи, а не на покупку самих билетов) под предлогом снижения своего рынка. делиться. В то же время Европейский Союз стремится к принятию постоянного законодательства о ставках. Государствам наверняка будет сложно объяснить, почему лотерейные игры подчиняются синдикатам, в то время как даже более увлекательные виды ставок, такие как игровые автоматы и ставки, либерализованы.
Comments are closed